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August 15, 2019

Le Dos et donts de Grind Oscar

Julien Moreau
WriterJulien MoreauWriter
ResearcherAmara NwosuResearcher

« Bien que la possibilité de gagner un pari reste incertain, Grind Oscar améliore considérablement la probabilité de gagner. Grind Oscar fonctionne lorsque le résultat distribue à parts égales entre deux résultats de valeur similaire. Un exemple parfait serait en train de feuilleter une pièce de monnaie, les paris rouge ou noir à la roulette , et ainsi de suite. de plus, Grind Oscar se compose d'une stratégie positive typique basée sur la progression. de plus, l'allemand et le français connaissent la stratégie comme Pluscoup progression. la première documentation de la stratégie a commencé en 1965. un livre intitulé « Guide du casino Gambler » fait référence à la stratégie. le livre a également reconnu la stratégie comme une progression enracinée de calculer la taille d'un pari. par conséquent, si une strie perdante a eu lieu, si et quand une longueur exacte a eu lieu, le stratège verrait un profit. La prémisse de la stratégie tourne autour des périodes de victoires et de défaites. De plus, gains et les pertes se produisent généralement dans des stries. Une position idéale consiste en une série à faible perte et une grande série de victoires. De plus, Grind Oscar divise un événement de jeu ensemble en sessions. Dans les paris, une session se rapporte à une séquence de paris répétitives faites jusqu'à ce qu'une personne gagne un profit d'une unité. En outre, une unité lance chaque session et une unité de profit se termine la session. Si un joueur perd, la séance se poursuit avec des paris répétés. Chaque fois qu'une personne gagne le jeu suite à une perte, le pari augmente d'une unité.

Le Dos et donts de Grind Oscar

Si les bons de souscription de pari en cours la réalisation d'un minimum d'une unité de profit au total, personne n'administrerait l'augmentation. Cela garantit que quelqu'un va gagner le prochain match. De plus, la taille pari devrait diminuer dans une telle situation. Cela garantirait les joueurs gagnent que par 1 unité. Avec une offre illimitée d'argent et de temps, chaque session se terminerait avec seulement un bénéfice d'une unité. De plus, le Grind Oscar est exactement la même que la base Martingale et système Labouchère. Pour exposer plus loin, tous les systèmes tournent autour de la même prémisse. Une quantité infinie de temps et d'argent garantirait un bénéfice. Le non-respect de ces règles entraîne une perte de toute participation du joueur. De plus, un joueur ne peut perdre 500 fois de suite d'une bankroll de 500 unité.

Si victoires occasionnels augmentent la quantité d'argent misé, le nombre diminue fortement. Par conséquent, Grind Oscar découle d'une série de défaites tergiversait en remportant des stries à court terme. Un exemple est constitué d'une série de défaites 5 à long égalisé par une série de victoires 3 long. Par conséquent, le joueur obtiendrait 3 unités de profit de la série de victoires 5 long. En outre, Grind Oscar vient du parti pris à la main chaude. Cependant, le principe mathématique de la stratégie est inconnue. En outre, Grind Oscar applique également aux paris non-même. Pour ne citer que quelques-uns, ceux-ci comprennent les « rues » dans la roulette et ainsi de suite. Tout le joueur doit faire est de garder une trace de l'augmentation de la taille du pari après des victoires suivantes. En outre, la possibilité de réduire la variance en attendant deux victoires avant d'augmenter la taille pari existe « .

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